Physint’te yayıncı değişti: Kojima’nın projesi Sony’den Xbox’a geçti
Physint, Sony’den ayrılıp Xbox’ın yayınlayacağı bir projeye dönüştü. Kojima, ayrılığın perde arkasını anlatırken Bill Skarsgård da kadroya katıldı.

Hideo Kojima’nın merakla beklenen espionaj oyunu Physint için yayıncı değişimi netleşti. Sony’nin projeden çekildiği ortaya çıkarken, Xbox devreye girerek oyunun yeni yayıncısı oldu. Aynı süreçte Bill Skarsgård’ın ana rolde yer alacağı da doğrulandı. Böylece proje, hem yayın cephesinde hem de oyuncu kadrosunda yeni bir aşamaya geçti.
Kojima’nın anlattıklarına göre ayrılık bir anda ortaya çıkmadı. Haziran ortasında Sony’den gelen bir Zoom görüşmesinde, stüdyo projenin desteğini kaybettiğini öğrendi. Kojima, kararın kendisini hazırlıksız yakaladığını açık biçimde söyledi. Studio president Shinji Hirano’nun da bu gelişmenin ardından stüdyonun ayakta kalıp kalamayacağını düşündüğü aktarıldı.
Sony ile ayrılığın perde arkası
Kojima, Physint’in iptal edilme ihtimalinin daha erken dönemde masaya geldiğini anlattı. Oyunun onun için ve Kojima Productions için önemli bir proje olduğu vurgulandı. Bu nedenle ekip, yeni bir ortak bulmak için yaklaşık üç ay boyunca yoğun biçimde çalıştı.
Süreçte dikkat çeken nokta, kararın gerekçesinin net biçimde açıklanmamış olması oldu. Sony tarafı, projeden uzaklaşma kararını “zor” olarak nitelendirdi ama nedenini paylaşmadı. Bu da Physint etrafındaki belirsizliği artırdı. Kojima ise projeyi sürdürmek için ellerinden geleni yaptıklarını, bu arayışın sonunda Xbox ile ortak noktada buluştuklarını söyledi.
Physint’in konumu da bu değişimi daha görünür hale getirdi. Oyun, Kojima’nın uzun süredir özlenen klasik espionaj çizgisine yakın bir iş olarak tarif ediliyor. Kojima, oyunu kendi kariyerinin en büyük satış potansiyeline sahip projelerinden biri olarak gördüğünü de açıkça dile getirdi.

Xbox neden devreye girdi?
Xbox cephesinde bu adım yalnızca bir yayın anlaşması gibi sunulmadı. Kojima’nın açıklamasına göre taraflar, geleceğe bakış açısından ortak bir çizgide buluştu. Bu ifade, anlaşmanın kısa vadeli bir kurtarma hamlesinden fazlası olduğunu düşündürüyor. Xbox’ın halihazırda Kojima Productions ile OD üzerinde çalışıyor olması da ilişkiyi güçlendiren bir ayrıntı olarak öne çıktı.
Xbox sözcülüğünde yer alan yaklaşım da benzer bir tablo çizdi. Yeni ortaklığın sadece oyunlarla sınırlı kalmayacağı, film ve televizyon alanlarına da uzanacağı belirtildi. Bu, Physint’i tek başına bir proje olmaktan çıkarıp daha geniş bir iş birliğinin parçası haline getiriyor. Kojima Productions açısından da bu durum, projenin arkasındaki desteğin yeniden yapılandığını gösteriyor.
Kaynaklar
- https://www.washingtonpost.com/style/2026/09/20/hideo-kojima-explains-surprise-physint-split-with-sony/
- https://www.pcgamer.com/gaming-industry/hideo-kojima-says-he-was-shocked-after-sony-cut-ties-with-physint-over-a-zoom-call-nothing-couldve-prepared-me-for-their-decision-to-step-away-from-the-project/
- https://nordic.ign.com/hideo-kojima-xbox-project/113093/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched
- https://kotaku.com/hideo-kojima-calls-physint-the-biggest-selling-title-i-could-possibly-create-and-promises-anything-espionage-is-going-to-be-fun-2000735937
- https://gameinformer.com/2026/09/10/xbox-will-now-publish-hideo-kojimas-action-espionage-game-physint-after-playstation
- https://www.videogameschronicle.com/news/hideo-kojimas-physint-has-jumped-from-playstation-to-xbox-after-kojima-says-sony-tried-to-cancel-it/