BlogFarklı raporlar aynı şeyi söylüyor: Oyun pazarı büyümeye devam ediyor, ama büyümenin şekli platforma göre değişiyor. Mobil, çevrimiçi ve bulut tarafındaki rakamlar sektörü tek bir çizgide değil, parçalı ama güçlü bir yükseliş içinde gösteriyor.
BlogTim Cain, Mark Darrah ve Xbox’taki yeni strateji hamleleri AAA modelinin çıkışsızlığını tartışıyor. Peki sektör, live-service baskısını kırabilir mi?
TeknolojiBüyük üreticiler, yaz döneminde PC ve konsol oyuncularına dönük yeni nesil donanım güncellemelerini öne çıkardı. 4K 240 Hz monitörler, HDR kalibrasyonu, depolama genişletme ve sessiz soğutma çözümleri dikkat çekti.
TeknolojiSteam Machine, beklenenden pahalı bir çıkış noktasına otururken ilk kırmızı ölüm çizgisi vakası da cihazın güvenilirliği konusunda soru işaretleri yarattı. Valve, fiyatın düşüp düşmeyeceği konusunda ise şimdilik temkinli davranıyor.
HaberlerEA SPORTS, David Beckham, Zinédine Zidane ve Zlatan Ibrahimović'yi ilk kez **Icons of Football** programında buluşturuyor. 18 Temmuz'da YouTube ve Spotify'da yayınlanacak yapımda üç efsane, kariyerleri, futbolun dönüşümü ve geleceğini konuşacak.
HaberlerGacha Capsule Shop Simulator - Akihabara, Steam Erken Erişim'e çıktıktan sonra Japonya'da hızla popülerleşerek ilk iki haftasında 19 binden fazla oyuncuya, 50 binin üzerinde istek listesine ve 14,6 milyon açılan gacha kapsülüne ulaştı.
HaberlerMistfall Hunter açık betaya çıkarken Kenshi 3 milyon satışı aştı, Heroes of Might and Magic: Olden Era da 1 milyon satışa ulaştı. Üç oyun, bağımsız ve orta ölçekli RPG'lerin aynı anda ticari ve yaratıcı ivme topladığını gösteriyor.
Haberler2026 mobil oyun tablosunda Block Blast, Roblox, Free Fire ve Pizza Ready öne çıktı. Gelir tarafında ise Last War: Survival Game, Honor of Kings ve Royal Match dikkat çekti.
İncelemelerThe Adventures of Elliot, ayın oyunu seçilerek dikkat çekti. Aynı dönemde gelen yeni övgü yazısı da oyunun neden konuşulduğunu gösteriyor.
İncelemelerThe Adventures of Elliot, sessiz ana karakteri ve Faie’nin eşlik ettiği yapısıyla dikkat çekiyor. Oynanış tarafı güçlü, senaryo temposu ise aynı etkiyi her an koruyamıyor.