Physint bekommt neuen Publisher: Kojimas Projekt wechselt von Sony zu Xbox
Hideo Kojimas Physint hat den Publisher gewechselt: Sony ist raus, Xbox übernimmt. Gleichzeitig wurde Bill Skarsgård als Hauptdarsteller bestätigt.

Der Publisher-Wechsel für Hideo Kojimas mit Spannung erwartetes Espionage-Spiel Physint ist nun offiziell. Während Sony sich aus dem Projekt zurückgezogen hat, ist Xbox eingesprungen und übernimmt fortan den Vertrieb des Spiels. Gleichzeitig wurde bestätigt, dass Bill Skarsgård die Hauptrolle übernehmen wird. Damit tritt das Projekt sowohl auf Publisher- als auch auf Cast-Seite in eine neue Phase ein.
Wie Kojima erklärte, kam die Trennung nicht aus dem Nichts. Mitte Juni erfuhr das Studio in einem Zoom-Meeting mit Sony, dass das Projekt seine Unterstützung verloren hatte. Kojima sagte offen, dass ihn die Entscheidung unvorbereitet getroffen habe. Es hieß außerdem, dass Studio-Präsident Shinji Hirano sich nach dieser Entwicklung gefragt habe, ob das Studio überhaupt weiter bestehen könne.
Hinter den Kulissen der Trennung von Sony
Kojima berichtete, dass die Möglichkeit einer Absage von Physint schon früher im Raum gestanden hatte. Das Spiel sei ein wichtiges Projekt für ihn und für Kojima Productions. Deshalb arbeitete das Team rund drei Monate lang intensiv daran, einen neuen Partner zu finden.
Auffällig an dem Prozess war, dass die Gründe für die Entscheidung nicht klar genannt wurden. Von Sony hieß es lediglich, der Rückzug aus dem Projekt sei „schwierig“, ohne eine konkrete Begründung zu nennen. Das verstärkte die Unsicherheit rund um Physint zusätzlich. Kojima sagte jedoch, dass man alles getan habe, um das Projekt am Leben zu halten, und dass man am Ende mit Xbox eine gemeinsame Basis gefunden habe.
Auch die Positionierung von Physint macht diesen Wechsel besonders sichtbar. Das Spiel wird als Werk beschrieben, das Kojimas lange vermisste klassische Espionage-Richtung aufgreift. Kojima sagte zudem offen, dass er Physint als eines der Projekte mit dem größten Verkaufspotenzial seiner Karriere sieht.

Warum Xbox eingestiegen ist
Von Xbox-Seite wurde dieser Schritt nicht nur als einfacher Publishing-Deal dargestellt. Laut Kojima fanden beide Seiten in ihrer Sicht auf die Zukunft eine gemeinsame Linie. Das deutet darauf hin, dass es sich nicht bloß um eine kurzfristige Rettungsaktion handelt. Dass Xbox bereits gemeinsam mit Kojima Productions an OD arbeitet, stärkt diese Verbindung zusätzlich.
Auch die Aussagen aus dem Xbox-Lager zeichneten ein ähnliches Bild. Die neue Partnerschaft soll sich nicht nur auf Spiele beschränken, sondern auch Filme und Serien umfassen. Damit wird Physint Teil einer breiteren Zusammenarbeit, statt nur ein einzelnes Projekt zu bleiben. Für Kojima Productions zeigt das auch, dass die Unterstützung hinter dem Spiel neu aufgestellt wurde.
Der Einstieg von Xbox als Publisher sendet zudem ein wichtiges Signal für die weitere Planung des Spiels. Physint war zuvor als generationsübergreifendes Projekt eingeordnet worden. Kojima hatte schon früher gesagt, dass es noch Jahre bis zur Veröffentlichung dauern werde, was klar machte, dass hier nichts überstürzt werden sollte. Jetzt scheint dieser lange Weg mit einem neuen Publisher neu gerahmt zu werden.
Im Zusammenhang mit dem kürzlich erschienenen Bericht Xbox Cloud Gaming bekommt ein Zeitlimit: Microsoft ordnet Zugriff und Preis neu wird auch deutlich, dass Xbox seine Strategie bei Inhalten und Diensten deutlich aggressiver ausrichtet. Der Physint-Deal passt gut in diese Linie.
Bill Skarsgård ist das neue Gesicht von Physint
Ein weiterer wichtiger Punkt ist Bill Skarsgård. Kojima Productions bestätigte am 17. September 2026, dass Skarsgård in Physint die Hauptrolle übernehmen wird. Im selben Zuge wurde auch ein neues Poster mit Skarsgård und Charlee Fraser veröffentlicht.
Kojima sagte, dass er und Skarsgård schon seit längerer Zeit gegenseitig die Arbeit des anderen bewundern. Er erklärte außerdem, dass Kostümtests, Scans und Kamera-Tests im Laufe des Jahres sein Vertrauen in das Projekt weiter gestärkt hätten. Diese Details zeigen, dass Physint nicht mehr nur eine Idee ist, sondern sowohl visuell als auch beim Cast spürbar voranschreitet.
Das Studio bezeichnet Physint als seine dritte originale IP. Für Kojima ist das Spiel ein Höhepunkt seiner 40-jährigen Karriere als Videospielschöpfer. Mit der Unterstützung von Xbox soll das Projekt zudem ein neues technisches Niveau erreichen und einen neuen Standard im Genre Action-Espionage setzen.
Die Enthüllung von Bill Skarsgård gleicht die Unsicherheit durch den Publisher-Wechsel zumindest teilweise aus. Denn während Physint mit dem neuen Partner abgesichert wird, bekommt das Spiel zugleich ein klares Gesicht. Das zeigt, dass das Projekt nicht nur überlebt hat, sondern mit einer neuen Identität weitermacht.
Quellen
- https://www.washingtonpost.com/style/2026/09/20/hideo-kojima-explains-surprise-physint-split-with-sony/
- https://www.pcgamer.com/gaming-industry/hideo-kojima-says-he-was-shocked-after-sony-cut-ties-with-physint-over-a-zoom-call-nothing-couldve-prepared-me-for-their-decision-to-step-away-from-the-project/
- https://nordic.ign.com/hideo-kojima-xbox-project/113093/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched
- https://kotaku.com/hideo-kojima-calls-physint-the-biggest-selling-title-i-could-possibly-create-and-promises-anything-espionage-is-going-to-be-fun-2000735937
- https://gameinformer.com/2026/09/10/xbox-will-now-publish-hideo-kojimas-action-espionage-game-physint-after-playstation
- https://www.videogameschronicle.com/news/hideo-kojimas-physint-has-jumped-from-playstation-to-xbox-after-kojima-says-sony-tried-to-cancel-it/
- https://www.kojimaproductions.jp/en/physint_announcement_0917
- https://kotaku.com/xbox-swoops-in-to-save-kojimas-stealth-action-game-physint-after-playstation-tried-to-cancel-it-2000732992
- https://www.tweaktown.com/news/113473/xbox-to-publish-hideo-kojimas-new-stealth-game-physint/index.html