Physint bekommt neuen Publisher: Kojimas Projekt wechselt von Sony zu Xbox
Hideo Kojimas Physint hat den Publisher gewechselt: Sony ist raus, Xbox übernimmt. Gleichzeitig wurde Bill Skarsgård als Hauptdarsteller bestätigt.

Der Publisher-Wechsel für Hideo Kojimas mit Spannung erwartetes Espionage-Spiel Physint ist nun offiziell. Während Sony sich aus dem Projekt zurückgezogen hat, ist Xbox eingesprungen und übernimmt fortan den Vertrieb des Spiels. Gleichzeitig wurde bestätigt, dass Bill Skarsgård die Hauptrolle übernehmen wird. Damit tritt das Projekt sowohl auf Publisher- als auch auf Cast-Seite in eine neue Phase ein.
Wie Kojima erklärte, kam die Trennung nicht aus dem Nichts. Mitte Juni erfuhr das Studio in einem Zoom-Meeting mit Sony, dass das Projekt seine Unterstützung verloren hatte. Kojima sagte offen, dass ihn die Entscheidung unvorbereitet getroffen habe. Es hieß außerdem, dass Studio-Präsident Shinji Hirano sich nach dieser Entwicklung gefragt habe, ob das Studio überhaupt weiter bestehen könne.
Hinter den Kulissen der Trennung von Sony
Kojima berichtete, dass die Möglichkeit einer Absage von Physint schon früher im Raum gestanden hatte. Das Spiel sei ein wichtiges Projekt für ihn und für Kojima Productions. Deshalb arbeitete das Team rund drei Monate lang intensiv daran, einen neuen Partner zu finden.
Auffällig an dem Prozess war, dass die Gründe für die Entscheidung nicht klar genannt wurden. Von Sony hieß es lediglich, der Rückzug aus dem Projekt sei „schwierig“, ohne eine konkrete Begründung zu nennen. Das verstärkte die Unsicherheit rund um Physint zusätzlich. Kojima sagte jedoch, dass man alles getan habe, um das Projekt am Leben zu halten, und dass man am Ende mit Xbox eine gemeinsame Basis gefunden habe.
Auch die Positionierung von Physint macht diesen Wechsel besonders sichtbar. Das Spiel wird als Werk beschrieben, das Kojimas lange vermisste klassische Espionage-Richtung aufgreift. Kojima sagte zudem offen, dass er Physint als eines der Projekte mit dem größten Verkaufspotenzial seiner Karriere sieht.

Warum Xbox eingestiegen ist
Von Xbox-Seite wurde dieser Schritt nicht nur als einfacher Publishing-Deal dargestellt. Laut Kojima fanden beide Seiten in ihrer Sicht auf die Zukunft eine gemeinsame Linie. Das deutet darauf hin, dass es sich nicht bloß um eine kurzfristige Rettungsaktion handelt. Dass Xbox bereits gemeinsam mit Kojima Productions an OD arbeitet, stärkt diese Verbindung zusätzlich.
Quellen
- https://www.washingtonpost.com/style/2026/09/20/hideo-kojima-explains-surprise-physint-split-with-sony/
- https://www.pcgamer.com/gaming-industry/hideo-kojima-says-he-was-shocked-after-sony-cut-ties-with-physint-over-a-zoom-call-nothing-couldve-prepared-me-for-their-decision-to-step-away-from-the-project/
- https://nordic.ign.com/hideo-kojima-xbox-project/113093/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched
- https://kotaku.com/hideo-kojima-calls-physint-the-biggest-selling-title-i-could-possibly-create-and-promises-anything-espionage-is-going-to-be-fun-2000735937
- https://gameinformer.com/2026/09/10/xbox-will-now-publish-hideo-kojimas-action-espionage-game-physint-after-playstation
- https://www.videogameschronicle.com/news/hideo-kojimas-physint-has-jumped-from-playstation-to-xbox-after-kojima-says-sony-tried-to-cancel-it/