Bethesda, Fallout와 The Elder Scrolls를 위한 새로운 계획을 공개했다
Bethesda Game Studios, Fallout 5, The Elder Scrolls VI ve birkaç Fallout projesine dair güncel planlarını tek açıklamada paylaştı.

Bethesda Game Studios가 Fallout과 The Elder Scrolls의 향후 계획을 하나의 발표로 묶어 공개했다. 스튜디오는 Fallout 5가 프리프로덕션 단계에 있으며, The Elder Scrolls VI 작업을 계속하고 있고, Fallout 3와 Fallout: New Vegas의 리메이크도 진행 중이라고 밝혔다.
Fallout 5의 길이 열리고, 새 프로젝트들이 차례를 기다린다
발표에서 가장 분명한 메시지는 Fallout 5였다. 이 게임은 현재 프리프로덕션 단계에 있으며, 개발은 Creation Engine 3 위에서 진행되고 있다. Bethesda는 이 새로운 기술이 단일 프로젝트가 아니라 여러 게임의 공통 기반으로 활용되고 있다고도 설명했다.

스튜디오는 새로운 메인 Fallout 게임을 위해 Obsidian Entertainment와 함께 작업하고 있다고도 확인했다. 이는 시리즈의 미래와 관련해 가장 구체적인 소식 중 하나였다. 이와 함께 Fallout 5 외에도 여러 개의 Fallout 프로젝트가 활발히 개발 중이라고 밝혔다. 다만 그 프로젝트들이 정확히 무엇인지는 공개하지 않았다.
Fallout 측면에서 가장 눈길을 끄는 대목 중 하나는 과거 작품을 향한 계획이었다. Bethesda는 Fallout 3와 Fallout: New Vegas의 리메이크를 진행 중이라고 확인했다. 출시 시점은 공개되지 않았다. 그럼에도 이 두 작품을 위한 공식 준비가 이어지고 있다는 사실은 시리즈의 과거에 대한 관심을 다시 끌어올리는 중요한 움직임으로 보인다.
Fallout 76에 대한 새 콘텐츠 계획도 공유됐다. 이 게임은 Appalachia에서 여전히 수백만 명의 플레이어를 모으고 있으며, 약 70개의 무료 업데이트를 받았다. Bethesda는 내년에 Fallout 76의 대형 확장팩을 계획하고 있으며, 이름은 Raven Rock이고 Fallout 3의 프리퀄 스토리를 다룰 것이라고 밝혔다.
이 구도는 시리즈가 하나의 타이틀을 중심으로만 움직이는 것이 아니라, 여러 시대를 아우르는 넓은 계획으로 전개되고 있음을 보여준다. AAA 게임은 왜 같은 늪에서 맴도는가?라는 제목의 특집에서 보듯, 대형 시리즈는 이제 새 게임뿐 아니라 사이드 프로젝트와 장기 지원으로도 형성되고 있다.
The Elder Scrolls VI는 여전히 핵심 목표다
Bethesda 발표의 또 다른 중요한 축은 The Elder Scrolls VI였다. 스튜디오는 이 게임의 개발이 계속되고 있으며, 팀의 대부분이 현재 이 프로젝트에 투입되어 있다고 밝혔다. 또한 이 작품이 “주요 개발 초점”이라고 특히 강조했다.
현재까지 게임의 정식 제목, 출시 시기, 배경 지역은 공개되지 않았다. 그럼에도 Bethesda는 게임이 매일 개발되고 있으며, 지금까지 나온 결과에 만족하고 있다고 전했다. 메시지는 짧지만 분명했다. 기다림은 계속되지만, 프로젝트가 중단된 것은 아니다.

스튜디오는 또한 The Elder Scrolls 브랜드를 위해 팀 간 더 긴밀한 협업 체계를 구축했다고 밝혔다. 이 구조 아래 ZeniMax Online Studios는 The Elder Scrolls Online 작업을 계속하면서, Bethesda Game Studios와 The Elder Scrolls 브랜드 전반에서 더 가까운 협업을 하게 된다. 이번 조치는 시리즈의 여러 축이 같은 틀 안에서 더 조화롭게 움직이도록 하기 위한 것으로 보인다.
Bethesda의 발표에서는 Creation Engine 3도 이 부분에서 전면에 등장했다. The Elder Scrolls VI와 Fallout 5가 이 공통 기술 위에서 개발되고 있다는 점이 확인됐다. 스튜디오는 이 구조가 여러 프로젝트를 동시에 지원하고, 새로운 도구와 시스템을 활용할 수 있게 해준다고 설명했다. 즉, 이야기는 콘텐츠 계획뿐 아니라 기술 인프라 계획이기도 했다.
The Elder Scrolls Online 쪽에서는 Season One: Return of the Thieves Guild가 최근 출시되었고, 팀 내부에 미래를 향한 다른 계획들도 있다고 전해졌다. Bethesda는 이 부분을 짧게 언급했지만, 시리즈 주변의 활기가 메인 게임에만 국한되지 않는다는 점은 분명하게 보여줬다.