뉴스Steam의 신작 출시가 한 주 720개로 사상 최고치를 기록했다. Wardogs와 Withering Realms가 화제였고, 인디·얼리액세스 작품들도 대거 등장했다.
뉴스Microsoft가 Xbox Cloud Gaming의 무료한 무제한 사용 구조를 끝내고, 월간 시간 제한과 비구독형 결제 모델을 11월부터 도입한다.
뉴스Gamescom Opening Night Live에서는 대형 발표 하나보다도 연이어 공개된 트레일러들이 밤을 지배했다. The Witcher 3, Final Fantasy VII Revelation, METRO 2039, Silent Hill: Townfall 등 주요 작품들이 무대를 장식했다.
뉴스FromSoftware의 Switch 2 전용작 The Duskbloods가 첫 플레이 테스트로 공개되며 PvPvE 구조와 Miyazaki의 Nintendo 협업 설명이 화제를 모았다.
기술GPU 시장은 게임을 넘어 AI와 데이터 센터로 확장되고 있으며, 엔비디아는 2025년 기준 분리형 그래픽 시장 점유율 92%로 중심에 서 있다.
기술2026년 여름, 모니터와 콘솔 하드웨어는 더 선명한 화면과 더 부드러운 반응, 그리고 더 조용한 사용성을 중심으로 업데이트됐다.
기술Valve의 Steam Machine은 콘솔에 가까운 편의성을 내세우지만, 예상보다 높은 가격과 첫 고장 사례로 출발부터 논란에 휩싸였다.
블로그게임 시장은 성장하고 있지만, 그 성장은 더 많은 판매가 아니라 구독, 접근성, 플랫폼 간 이동성까지 포함하는 방향으로 바뀌고 있다.
블로그AAA 게임은 거대한 개발비와 수익 압박 속에서 점점 비슷한 방향으로 수렴하고 있다. Tim Cain과 Mark Darrah의 지적은 업계가 왜 같은 막다른 길을 반복하는지 보여준다.
리뷰The Adventures of Elliot: The Millennium Tales는 월간 게임 선정과 함께 빠른 액션, 레트로 감성, 시간 점프 서사로 주목받고 있다.
리뷰The Adventures of Elliot, 말없는 주인공과 자주 흐름이 끊기는 전개에도 불구하고 게임플레이에서 확실한 존재감을 드러낸다.