Bethesda teilt neue Pläne für Fallout und The Elder Scrolls
Bethesda Game Studios hat seine Zukunftspläne für Fallout und The Elder Scrolls gebündelt vorgestellt: Fallout 5 ist in Vorproduktion, The Elder Scrolls VI bleibt Hauptfokus, und für Fallout 3 sowie Fallout: New Vegas sind Remakes in Arbeit.

Bethesda Game Studios hat seine Zukunftspläne für Fallout und The Elder Scrolls in einer einzigen Ankündigung zusammengefasst. Das Studio bestätigte, dass Fallout 5 sich in der Vorproduktion befindet, die Arbeit an The Elder Scrolls VI weiterläuft und auch Remakes für Fallout 3 und Fallout: New Vegas in Entwicklung sind.
Der Weg für Fallout 5 ist frei, neue Projekte reihen sich ein
Die deutlichste Botschaft der Ankündigung kam von der Fallout-Front. Das Spiel befindet sich derzeit in der Vorproduktion und wird auf der Creation Engine 3 entwickelt. Bethesda betonte außerdem, dass diese neue Technologie nicht nur für ein einziges Projekt, sondern als gemeinsame Grundlage für mehrere Spiele genutzt wird.

Das Studio bestätigte zudem, dass es beim neuen Hauptteil der Fallout-Reihe mit Obsidian Entertainment zusammenarbeitet. Diese Information gehört zu den konkretesten Punkten rund um die Zukunft der Serie. Darüber hinaus wurde bekannt, dass sich neben Fallout 5 noch mehrere weitere Fallout-Projekte in aktiver Entwicklung befinden. Welche das sind, wurde allerdings nicht genannt.
Zu den auffälligsten Details auf der Fallout-Seite gehören auch Pläne für ältere Spiele. Bethesda bestätigte, dass an Remakes für Fallout 3 und Fallout: New Vegas gearbeitet wird. Ein Termin wurde nicht genannt. Allein die offizielle Vorbereitung für diese beiden Spiele gilt jedoch als wichtiger Schritt, der das Interesse an der Vergangenheit der Reihe weiter hochhält.
Auch für Fallout 76 gab es neue Inhaltspläne. Das Spiel zieht in Appalachia weiterhin Millionen von Spielerinnen und Spielern an und hat rund 70 kostenlose Updates erhalten. Bethesda kündigte an, für das kommende Jahr eine große Fallout-76-Erweiterung zu planen. Sie soll Raven Rock heißen und eine Vorgeschichte zu Fallout 3 erzählen.
Das zeigt, dass die Reihe nicht nur um einen einzigen Titel herum wächst, sondern mit einem breiten Plan, der verschiedene Epochen abdeckt. Wie auch in der Datei Warum AAA-Spiele immer wieder in derselben Sackgasse landen zu sehen ist, werden große Reihen heute nicht mehr nur durch neue Spiele, sondern auch durch Nebenprojekte und langfristigen Support geprägt.
The Elder Scrolls VI bleibt weiterhin im Zentrum
Ein weiterer wichtiger Punkt in Bethesdas Ankündigung war The Elder Scrolls VI. Das Studio sagte, die Entwicklung des Spiels gehe weiter und der Großteil des Teams arbeite derzeit an diesem Projekt. Außerdem wurde ausdrücklich betont, dass es der „Hauptfokus der Entwicklung“ sei.
Bislang sind weder der vollständige Titel noch ein Veröffentlichungsfenster oder der Schauplatz bekannt. Dennoch erklärte Bethesda, dass das Spiel jeden Tag weiterentwickelt werde und man mit dem bisherigen Ergebnis zufrieden sei. Die Botschaft war kurz, aber klar: Das Warten geht weiter, das Projekt ist jedoch keineswegs beiseitegelegt.

Das Studio kündigte außerdem eine engere teamübergreifende Zusammenarbeit für die Marke The Elder Scrolls an. In diesem Rahmen wird ZeniMax Online Studios weiterhin an The Elder Scrolls Online arbeiten, gleichzeitig aber enger mit Bethesda Game Studios an der Marke The Elder Scrolls kooperieren. Dieser Schritt soll dafür sorgen, dass die verschiedenen Zweige der Reihe unter einem Dach besser aufeinander abgestimmt voranschreiten.
Auch in diesem Abschnitt rückte Bethesdas Ankündigung die Creation Engine 3 in den Mittelpunkt. Bestätigt wurde, dass sowohl The Elder Scrolls VI als auch Fallout 5 auf dieser gemeinsamen Technologie entstehen. Das Studio erklärte, das System ermögliche es, mehrere Projekte parallel zu unterstützen und neue Tools sowie Systeme einzusetzen. Es geht also nicht nur um die Inhalte, sondern ebenso um die technische Grundlage.
Für The Elder Scrolls Online wurde außerdem erwähnt, dass Season One: Return of the Thieves Guild kürzlich erschienen ist und das Team weitere Pläne für die Zukunft hat. Bethesda hielt sich bei diesen Details kurz, machte aber deutlich, dass die Dynamik rund um die Reihe nicht auf das Hauptspiel beschränkt bleiben soll.
In der Fallout-Welt laufen alte und neue Projekte parallel
Bethesdas jüngste Ankündigung zeigt, dass das Fallout-Universum gleichzeitig an mehreren Stellen erweitert werden soll. Auf der einen Seite schreitet Fallout 5 in der Vorproduktion voran. Auf der anderen Seite entstehen Remakes für Fallout 3 und Fallout: New Vegas. Dazu kommt die nächste Erweiterung für Fallout 76. Auch für Fallout Shelter sind neue Seasons geplant.
Außerdem kündigte das Unternehmen noch ein weiteres Projekt für Fallout Shelter an. Gemeinsam mit Amazon Studios und Kilter Films arbeitet man an einem bislang ungeschriebenen TV-Projekt zu Fallout Shelter. Zusätzlich wurde die Feier der 10 Emmy-Nominierungen für Fallout Season 1 hervorgehoben und bestätigt, dass Season 3 bereits in Produktion gegangen ist. Dieser Teil lag zwar außerhalb des eigentlichen Spielebereichs, zeigte aber deutlich die Größe der Marke.
Darüber hinaus sagte Bethesda, dass es in diesem Jahr keine klassische Fallout-Day-Ausgabe geben werde. Allerdings wurde ein Live-Event in Washington, D.C. für 2027 angekündigt, wenn Fallout 30 Jahre alt wird. Das ist ein weiterer langfristiger Marker im Kalender der Reihe.
Bethesdas Ankündigung lieferte damit erstmals einen so breiten Rahmen für Fallout und The Elder Scrolls. Es wurde kein einzelnes Spiel enthüllt, aber sehr wohl klar gemacht, worauf sich das Studio in den kommenden Jahren konzentrieren wird. Konkrete Termine nannte man nicht, die Richtung wurde jedoch eindeutig abgesteckt.