Bethesda partage son nouveau plan pour Fallout et The Elder Scrolls
Bethesda a détaillé ses plans pour Fallout et The Elder Scrolls, avec Fallout 5 en préproduction, des remakes en chantier et The Elder Scrolls VI toujours en développement.

Bethesda Game Studios a réuni dans une seule घोषणा ses futurs plans pour Fallout et The Elder Scrolls. Le studio a annoncé que Fallout 5 est en préproduction, que le travail se poursuit sur The Elder Scrolls VI et que Fallout 3 ainsi que Fallout: New Vegas font également l’objet d’un remake.
La voie est ouverte pour Fallout 5, de nouveaux projets arrivent
Le message le plus clair de l’annonce concerne Fallout 5. Le jeu se trouve actuellement en phase de préproduction et son développement se poursuit sur Creation Engine 3. Bethesda a également précisé que cette nouvelle technologie n’est pas utilisée pour un seul projet, mais comme base commune pour plusieurs jeux.

Le studio a aussi confirmé travailler avec Obsidian Entertainment sur le nouveau jeu principal Fallout. Cette information est devenue l’un des points les plus concrets concernant l’avenir de la série. En parallèle, Bethesda a indiqué que plusieurs autres projets Fallout étaient également en développement actif, sans toutefois préciser lesquels.
L’un des détails les plus marquants du côté de Fallout concerne aussi les anciens jeux. Bethesda a confirmé travailler sur des remakes de Fallout 3 et Fallout: New Vegas. Aucune date n’a été annoncée. Même ainsi, le fait qu’une préparation officielle soit en cours pour ces deux jeux s’impose comme une étape importante qui entretient l’intérêt pour le passé de la série.
Bethesda a également partagé ses plans de contenu pour Fallout 76. Le jeu continue de rassembler des millions de joueurs en Appalachia et a reçu environ 70 mises à jour gratuites. Le studio a annoncé qu’une grande extension de Fallout 76 est prévue pour l’année prochaine, qu’elle s’appellera Raven Rock et qu’elle racontera une préquelle à Fallout 3.
Ce tableau montre que la série avance non pas autour d’un seul jeu, mais avec un plan large couvrant différentes époques. Comme le montre aussi le dossier intitulé Pourquoi les jeux AAA tournent-ils en rond dans la même impasse ?, les grandes licences se construisent désormais non seulement avec un nouveau jeu, mais aussi avec des projets dérivés et un soutien au long cours.
The Elder Scrolls VI reste la priorité principale
Un autre point important de l’annonce de Bethesda concerne The Elder Scrolls VI. Le studio a indiqué que le développement du jeu se poursuit et que la grande majorité de l’équipe travaille actuellement sur ce projet. Il a également été souligné que le jeu est la “priorité principale du développement”.
À ce jour, le nom complet du jeu, sa fenêtre de sortie ou son lieu de déroulement n’ont pas été révélés. Malgré cela, Bethesda a affirmé que le jeu progresse chaque jour et que l’équipe est satisfaite du résultat obtenu jusqu’ici. Le message était bref, mais clair : l’attente continue, mais le projet n’est pas abandonné.

Le studio a également annoncé avoir mis en place une organisation de travail plus étroite entre les équipes autour de la marque The Elder Scrolls. Dans ce cadre, ZeniMax Online Studios poursuit son travail sur The Elder Scrolls Online, tout en collaborant de plus près avec Bethesda Game Studios sur la licence The Elder Scrolls. Ce mouvement vise à faire avancer les différentes branches de la série de manière plus cohérente sous un même toit.
Creation Engine 3 a aussi été mis en avant dans cette partie de l’annonce. Il a été confirmé que The Elder Scrolls VI et Fallout 5 sont tous deux développés sur cette technologie commune. Bethesda a expliqué que cette base permet de soutenir plusieurs projets à la fois, tout en utilisant de nouveaux outils et systèmes. Autrement dit, il ne s’agit pas seulement d’un plan de contenu, mais aussi d’un plan d’infrastructure technique.
Du côté de The Elder Scrolls Online, Bethesda a précisé que Season One: Return of the Thieves Guild est sorti récemment et que d’autres plans existent pour l’avenir. Le studio est resté bref sur ce point, mais il a clairement montré que l’activité autour de la série ne se limitera pas au jeu principal.
Dans l’univers Fallout, l’ancien et le nouveau avancent en parallèle
La dernière annonce de Bethesda montre qu’elle cherche à faire grandir l’univers Fallout sur plusieurs fronts à la fois. D’un côté, Fallout 5 avance en préproduction. De l’autre, des remakes de Fallout 3 et Fallout: New Vegas sont en préparation. En parallèle, Fallout 76 attend sa nouvelle extension. Des Seasons supplémentaires sont aussi prévues pour Fallout Shelter.
La société a également annoncé un autre projet autour de Fallout Shelter. En collaboration avec Amazon Studios et Kilter Films, un projet télévisé Fallout Shelter sans scénario est en préparation. Bethesda a aussi célébré les 10 nominations aux Emmy de Fallout Season 2 et a indiqué que la production de Season 3 avait commencé. Cette partie, en dehors du jeu vidéo, a offert une autre vitrine de l’ampleur de la marque.
En outre, Bethesda a déclaré qu’elle ne diffuserait pas cette année de Fallout Day traditionnel. En revanche, le studio a annoncé qu’un événement en direct est prévu à Washington, D.C. en 2027 pour le 30e anniversaire de Fallout. Cela constitue aussi un repère à long terme dans le calendrier de la série.
L’annonce de Bethesda offre ainsi, pour la première fois, un cadre aussi large pour Fallout et The Elder Scrolls. Aucun nouveau jeu n’a été officiellement dévoilé, mais le studio a clairement exposé les projets sur lesquels il compte se concentrer dans les années à venir. Les dates attendues n’ont pas été données, mais la direction, elle, est désormais claire.