게임 시장은 성장하고 있지만, 그 성장은 더 많은 판매가 아니라 구독, 접근성, 플랫폼 간 이동성까지 포함하는 방향으로 바뀌고 있다.
AAA 게임은 거대한 개발비와 수익 압박 속에서 점점 비슷한 방향으로 수렴하고 있다. Tim Cain과 Mark Darrah의 지적은 업계가 왜 같은 막다른 길을 반복하는지 보여준다.