The Duskbloods, Switch 2 vitrininde ilk oynanışıyla dikkat çekti
The Duskbloods, Switch 2 için hazırlanan özel yapım olarak ilk kez oynanabilir halde gösterildi. Miyazaki ise Nintendo ortaklığının neden seçildiğini ve oyunun yapısına nasıl uyduğunu anlattı.

FromSoftware’in Switch 2 özel oyunu The Duskbloods, ilk oynanış gösterimleriyle yeniden gündeme geldi. Oyunun oynanabilir bir ağ testiyle ilk kez geniş kitlelere açılması, hem yapının nasıl çalıştığına dair ilk işaretleri verdi hem de Hidetaka Miyazaki’nin Nintendo ile kurulan ortaklığa dair açıklamalarını öne taşıdı. Ortaya çıkan tablo, sıradan bir tanıtımdan daha fazlasını işaret ediyor.
The Duskbloods ilk kez oynanabilir halde gösterildi
The Duskbloods için paylaşılan ilk izlenimler, oyunun yalnızca tanıtım görüntülerinden ibaret olmadığını net biçimde ortaya koydu. Oyunun oynanabilir bir ağ testiyle gösterildiği aktarıldı ve bu testin, ilk oturumda bazı bağlantı sorunlarına rağmen, yapının nasıl bir deneyim sunduğunu anlamak için önemli olduğu belirtildi. İlk temas, oyunun alışılmış FromSoftware çizgisinin dışında duran çok oyunculu bir kurguya sahip olduğunu da gösterdi.
Kaynaklarda oyunun vampir temalı bir PvPvE çok oyunculu yapım olduğu vurgulanıyor. Bu ifade önemli, çünkü The Duskbloods için kurulan beklentiyi tek başına değiştiren şey de bu oluyor. Oyun, bazı yorumlarda Elden Ring Nightreign ile Bloodborne havasını bir araya getiren bir iş gibi görülse de ilk izlenimlerde bunun bundan daha farklı bir yapıya sahip olduğu özellikle belirtiliyor.

İlk oynanışla ilgili ortak nokta, oyunun mekaniklerinin yalnızca görsel kimliğe dayanmaması. Paylaşılan değerlendirmelerde, sistemlerin ve kuralların oldukça özgün olduğu söyleniyor. Bu da The Duskbloods’un, stüdyonun bilinen kalıplarını tamamen terk etmese bile farklı bir çok oyunculu omurga kurduğunu düşündürüyor.
PvPvE yapısı ve test sürecinin bıraktığı ilk izlenim
İlk test sürecinde bazı teknik sıkıntılar yaşandığı açıkça ifade ediliyor. Bağlantı sorunları, ilk oturumu pürüzlü hale getirmiş. Buna rağmen oyunu deneyimleyenler, The Duskbloods’un ortaya koyduğu fikrin sıradan bir taklit olmadığını söylüyor. Bir yorumda, oyunun yalnızca “Bloodborne görselliğine sahip bir Elden Ring Nightreign” olmadığı açıkça dile getiriliyor. Bu ayrım önemli, çünkü oyunun kimliğini tek bir benzerliğe indirgemiyor.
Kaynaklar
- https://www.theverge.com/entertainment/981990/the-duskbloods-hands-on-nintendo-switch-2-fromsoftware
- https://checkpointgaming.net/features/2026/08/the-duskbloods-hands-on-preview-calling-all-bloodsworn/
- https://www.pcgamer.com/games/action/im-a-decade-plus-fromsoftware-sicko-and-these-are-my-5-takeaways-from-the-first-duskbloods-gameplay/
- https://www.gamesradar.com/games/action-rpg/the-duskbloods-is-a-switch-2-exclusive-because-nintendo-was-the-right-partner-and-very-receptive-to-fromsoftwares-weird-idea-says-hidetaka-miyazaki/
- https://beebom.com/fromsoftware-boss-explains-why-the-duskbloods-is-a-nintendo-exclusive/