The Duskbloods fällt mit ersten Gameplay-Eindrücken auf der Switch 2 auf
FromSoftwares Switch-2-Exklusivspiel The Duskbloods rückte mit seinen ersten Gameplay-Eindrücken erneut in den Fokus. Ein spielbarer Netzwerktest lieferte erste Hinweise auf Struktur und Systeme und brachte zugleich Hidetaka Miyazakis Aussagen zur Nintendo-Partnerschaft in den Vordergrund.

FromSoftwares Switch-2-Exklusivspiel The Duskbloods ist mit seinen ersten Gameplay-Präsentationen wieder ins Rampenlicht gerückt. Dass das Spiel erstmals mit einem spielbaren Netzwerk-Test einem breiteren Publikum zugänglich gemacht wurde, lieferte nicht nur erste Hinweise darauf, wie die Struktur funktioniert, sondern rückte auch Hidetaka Miyazakis Aussagen zur Partnerschaft mit Nintendo in den Vordergrund. Das Ergebnis deutet auf mehr hin als eine gewöhnliche Präsentation.
The Duskbloods wurde erstmals spielbar gezeigt
Die ersten Eindrücke zu The Duskbloods machten klar, dass es sich nicht nur um reine Trailerbilder handelt. Berichten zufolge wurde das Spiel in einem spielbaren Netzwerktest gezeigt, und obwohl die erste Session von einigen Verbindungsproblemen begleitet war, sei der Test wichtig gewesen, um zu verstehen, welche Erfahrung das Spiel bieten will. Der erste Kontakt machte außerdem deutlich, dass das Spiel eine Multiplayer-Struktur besitzt, die sich von der üblichen FromSoftware-Formel abhebt.
In den Quellen wird betont, dass es sich um einen vampirischen PvPvE-Multiplayer-Titel handelt. Diese Einordnung ist wichtig, weil sie die Erwartungen an The Duskbloods allein schon grundlegend verändert. Zwar wird das Spiel in manchen Kommentaren als eine Mischung aus Elden Ring Nightreign und Bloodborne-Aura gesehen, doch die ersten Eindrücke betonen ausdrücklich, dass dahinter eine deutlich andere Struktur steckt.

Der gemeinsame Nenner der ersten Gameplay-Eindrücke ist, dass das Spiel nicht nur über seine visuelle Identität funktioniert. In den geteilten Einschätzungen heißt es, die Systeme und Regeln seien ziemlich eigenständig. Das lässt vermuten, dass The Duskbloods die bekannten Muster des Studios nicht vollständig verlässt, aber eine andere Multiplayer-Grundstruktur aufbaut.
PvPvE-Struktur und erster Eindruck aus der Testphase
Es wird offen eingeräumt, dass es während der ersten Testphase technische Probleme gab. Verbindungsfehler machten die erste Session holprig. Trotzdem sagen diejenigen, die das Spiel ausprobiert haben, dass die Idee hinter The Duskbloods kein gewöhnlicher Abklatsch ist. In einer Einschätzung wird ausdrücklich gesagt, das Spiel sei nicht einfach nur „Bloodborne mit der Optik von Elden Ring Nightreign“. Diese Unterscheidung ist wichtig, weil sie die Identität des Spiels nicht auf eine einzige Ähnlichkeit reduziert.
Quellen
- https://www.theverge.com/entertainment/981990/the-duskbloods-hands-on-nintendo-switch-2-fromsoftware
- https://checkpointgaming.net/features/2026/08/the-duskbloods-hands-on-preview-calling-all-bloodsworn/
- https://www.pcgamer.com/games/action/im-a-decade-plus-fromsoftware-sicko-and-these-are-my-5-takeaways-from-the-first-duskbloods-gameplay/
- https://www.gamesradar.com/games/action-rpg/the-duskbloods-is-a-switch-2-exclusive-because-nintendo-was-the-right-partner-and-very-receptive-to-fromsoftwares-weird-idea-says-hidetaka-miyazaki/
- https://beebom.com/fromsoftware-boss-explains-why-the-duskbloods-is-a-nintendo-exclusive/