Le premier verdict se dessine dans les démos de Steam Next Fest
Steam Next Fest met en lumière des démos très contrastées, de Daumier: Lila & Ghost à Mortal Shell 2, avec des approches et résultats très différents.

Les démos de Steam Next Fest montrent clairement à quel point les jeux peuvent donner des résultats très différents, même au sein du même événement. Certains posent une base solide dès les premières minutes, tandis que d’autres restent dispersés malgré de bonnes idées.
Daumier: Lila & Ghost montre la distance entre l’idée et son exécution
Daumier: Lila & Ghost propose sur le papier une collaboration intéressante. Sa structure de puzzle coopératif à deux joueurs repose sur la communication et la recherche de solutions ensemble. Mais la première impression laisse entendre que cette idée ne suffit pas à porter l’ossature du jeu.
Tout au long de la démo, les énigmes parviennent parfois à vraiment forcer les joueurs à réfléchir ensemble, mais la plupart du temps, une personne trouve la solution pendant que l’autre attend. Cela nuit au sentiment de coopération. En particulier, le côté brut et maladroit des interactions physiques complique encore un flux déjà fragile.
Le volet narratif souffre des mêmes problèmes. Le texte insiste sur une narration dispersée, un manque de lien entre les chapitres et une motivation qui reste faible. La ville médiévale infestée par la peste, l’étrange section de jardin et le final sanglant retiennent chacun l’attention, mais ne forment pas un ensemble cohérent. Le texte souligne particulièrement cette rupture.
Côté son et présentation, le constat est similaire. Les animations sont jugées faibles, les sous-titres comportent des erreurs et le doublage manque d’équilibre dans son ton. Malgré cela, le jeu conserve une idée de base intrigante. Le problème ne vient pas du concept, mais de la conception qui est censée le porter. Il y a un départ intéressant, mais la démo ne parvient pas à en faire un jeu clairement défini.
RAID VR enferme sa boucle solide dans des espaces trop étroits
Du côté de RAID VR, le tableau parait plus équilibré. La démo s’impose comme l’une des structures les plus solides testées dans le cadre de Steam Next Fest. Le principe du jeu est clair : vous travaillez comme une sorte de douanier spatial, vous scannez des vaisseaux et, lorsque vous détectez une cargaison illégale, vous montez à bord pour intervenir.
Cette boucle de base est immédiatement compréhensible, rapide et fonctionnelle. Le panneau de contrôle parait intuitif, le système de scan est bien en place et le jeu tente de transformer chaque action en geste physique tangible. Son style visuel cel-shaded et coloré correspond bien à cette approche. La conception sonore accompagne aussi l’action et renforce l’expérience globale. C’est le genre de démo qui permet de se faire une idée rapide, comme dans .
Sources
- https://www.uploadvr.com/daumier-lila-ghost-impressions-good-premise-bewildering-result
- https://www.uploadvr.com/raid-vr-demo-impressions-a-rock-solid-gameplay-loop-with-peculiar-design-choices
- https://25yearslatersite.com/gaming/news/castlevania-belmonts-curse-review-has-to-wait-but-the-demo-is-already-splitting-fans
- https://www.youtube.com/watch?v=mvVInJTHD40
- https://www.steamhype.com/features/20-of-the-best-demos-from-the-2026-steam-next-fest-updated-oct-22nd
- https://www.polygon.com/the-expanse-osiris-reborn-demo-impressions/
- https://cogconnected.com/feature/mortal-shell-2-and-onimusha-way-demo/