Steam Next Fest-Demos: Erste Urteile fallen klar aus
Die Steam Next Fest-Demos liefern erste klare Urteile: Einige Spiele überzeugen mit starken Ideen, andere kämpfen noch mit Umsetzung und Tempo.

Die Steam Next Fest-Demos zeigen deutlich, wie unterschiedlich Spiele selbst innerhalb desselben Events ausfallen können. Manche Titel bauen schon in den ersten Minuten eine solide Basis auf, andere bleiben trotz guter Ideen noch zerfasert.
Daumier: Lila & Ghost zeigt die Distanz zwischen Idee und Umsetzung
Daumier: Lila & Ghost bietet auf dem Papier ein interessantes Koop-Konzept. Die Zwei-Spieler-Puzzle-Struktur basiert auf Kommunikation und gemeinsamer Lösungsfindung. Der erste Eindruck ist jedoch, dass diese Idee das Fundament des Spiels nicht wirklich tragen kann.
Die Rätsel in der Demo zwingen Spielerinnen und Spieler zwar stellenweise tatsächlich dazu, gemeinsam nachzudenken, doch in vielen Abschnitten läuft es darauf hinaus, dass eine Seite die Lösung findet und die andere wartet. Das schwächt das Gefühl echter Zusammenarbeit. Vor allem die groben und unbeholfenen physischen Interaktionen machen den ohnehin schon schwachen Flow der Rätsel noch schwerfälliger.
Auch die Story kämpft mit denselben Problemen. Die Erzählung wirkt zerstreut, die Verbindung zwischen den Abschnitten wird nicht ausreichend hergestellt, und die Motivation bleibt blass. Eine von der Pest heimgesuchte mittelalterliche Stadt, ein seltsamer Gartenabschnitt und ein blutiges Finale mögen einzeln Aufmerksamkeit erregen, ergeben zusammen aber kein stimmiges Ganzes. Der Text betont genau diese Brüche.
Auch bei Sound und Präsentation zeigt sich ein ähnliches Bild. Die Animationen wirken schwach, Untertitel enthalten Fehler, und die Sprachausgabe schwankt stark im Ton. Trotzdem hebt das Spiel hervor, dass der Kern der Idee durchaus interessant ist. Das Problem ist nicht die Idee selbst, sondern das Design, das sie tragen soll. Der Anfang ist spannend, aber die Demo schafft es nicht, daraus ein klares Spiel zu formen.
RAID VR presst einen starken Gameplay-Loop in enge Räume
Bei RAID VR sieht die Lage deutlich ausgewogener aus. Die Demo gehört zu den stärkeren Vertretern, die im Rahmen des Steam Next Fest angespielt wurden. Der Kern des Spiels ist klar: Ihr arbeitet im Weltraum als eine Art Zollbeamter, scannt Schiffe und geht an Bord, wenn ihr illegale Fracht entdeckt.
Dieser Grundzyklus ist auf den ersten Blick verständlich, schnell und funktional. Das Bedienfeld wirkt intuitiv, das Scansystem sitzt an seinem Platz, und das Spiel versucht, alles in eine greifbare physische Handlung zu übersetzen. Der farbenfrohe cel-shaded Look passt gut dazu. Auch das Sounddesign unterstützt das Gameplay und rundet das Gesamterlebnis ab. Es ist genau die Art Demo, die in kurzer Zeit eine klare Vorstellung vermittelt.
Quellen
- https://www.uploadvr.com/daumier-lila-ghost-impressions-good-premise-bewildering-result
- https://www.uploadvr.com/raid-vr-demo-impressions-a-rock-solid-gameplay-loop-with-peculiar-design-choices
- https://25yearslatersite.com/gaming/news/castlevania-belmonts-curse-review-has-to-wait-but-the-demo-is-already-splitting-fans
- https://www.youtube.com/watch?v=mvVInJTHD40
- https://www.steamhype.com/features/20-of-the-best-demos-from-the-2026-steam-next-fest-updated-oct-22nd
- https://www.polygon.com/the-expanse-osiris-reborn-demo-impressions/
- https://cogconnected.com/feature/mortal-shell-2-and-onimusha-way-demo/