Steam Next Festのデモで最初の判断がはっきりする
Steam Next Festのデモは、同じイベント内でも作品ごとの差が大きいことをはっきり示した。完成度、手触り、方向性の違いが一目で見える。

Steam Next Festのデモは、同じイベントの中でも作品ごとにどれほど違う結果を見せるのかをはっきりと示している。最初の数分でしっかり土台を築く作品もあれば、良いアイデアを持ちながらもまとまりを欠く作品もある。
Daumier: Lila & Ghost は、アイデアと実装の距離を見せる
Daumier: Lila & Ghost は、紙の上では面白そうに見える協力型作品だ。2人協力のパズル構造は、コミュニケーションと共同での解決を軸にしている。だが、第一印象としては、そのアイデアがゲーム全体の骨格を支え切れていないように感じられる。
デモ中に登場するパズルの中には、確かにプレイヤーに本気で一緒に考えることを求めるものもある。しかし多くの場面では、一方が答えを見つけて、もう一方が待つだけで進んでしまう。そのため、協力している実感が薄れてしまう。特に、物理的なインタラクションが粗く、もたついて見える点が、もともと弱いパズルの流れをさらにぎこちなくしている。
物語面も同じ問題を抱えている。語りが散漫で、各パートのつながりが十分に作られておらず、モチベーションの維持も難しい印象だ。疫病であふれた中世の都市、奇妙な庭園エリア、そして血なまぐさい終盤といった要素は、それぞれ単体では目を引くが、ひとつの意味のある全体にはまとまっていない。本文でも、その断絶が特に強調されている。
サウンドと演出面でも似た状況だ。アニメーションの弱さ、字幕の誤り、そして音声演技のトーンの不均一さが指摘されている。それでも、本作の根本的なアイデア自体は興味深いとも述べられている。問題はアイデアではなく、それを支える設計のほうだ。面白い出発点はあるが、このデモはそれを明確なゲームへと変え切れていない。
RAID VR は、堅実なループを限られた空間に押し込んでいる
RAID VR は、全体としてよりバランスの取れた印象だ。デモは、Steam Next Festで試された中でも特に完成度の高い作品のひとつとして目立っている。ゲームの核は明快で、宇宙で税関職員のように働き、船をスキャンし、違法貨物を見つけたら乗り込んで対処するというものだ。
この基本ループは、ひと目で理解でき、テンポも速く、きちんと機能している。操作パネルは直感的で、スキャンシステムもよくまとまっており、ゲーム全体が「手で触れる行動」に落とし込まれている。カラフルなcel-shadedのビジュアルも、この構造にうまく合っている。サウンドデザインもプレイを支え、体験全体をまとめている。デモが公開された10本のゲームの第一印象 に入るタイプの、短時間で手応えがわかるデモだ。
ただし、問題は船に乗り込んだ瞬間に始まる。戦闘の中心が広い移動空間ではなく、長方形の境界に閉じ込められているため、アクションが本来より狭く制限されているように感じられる。特に製品版で4人対応が予定されていることを考えると、この空間をどう拡張するのかが疑問として残る。
とはいえ、時間制限のある進行は任務の流れにリズムを与えている。すべての船で戦闘が起こるわけではない点も興味深い。船によっては、戦わずに戦利品だけ回収して出ることもある。この判断はテンポを保つ一方で、期待される遭遇が時に物足りなく感じられる原因にもなっている。武器デザインには楽しいアイデアがあり、小さな宇宙人を撃ち出すロケットランチャーのような細部がそれを物語っている。それでも、今のところは少し安全寄りの設計に収まっている印象だ。
Castlevania と The Expanse: 異なるジャンルで異なる問題
Castlevania: Belmont’s Curse のデモは、シリーズの原点へ戻ろうとする意図をはっきりと示している。物語の舞台は1499年のパリで、プレイヤーは Rose Belmont を操作する。この設定は Castlevania III: Dracula’s Curse の後日譚につながっており、シリーズの遺産をあらためて前面に押し出している。
ただし、最初の反応は割れている。とくに Rose の操作感については批判が出ている。キャラクターが想像以上に硬く感じられ、後退の余地が少なく、敵の攻撃も速すぎるという意見だ。その結果、アクションは緊張感を増すというより、荒々しく感じられてしまう。懐かしい土台はしっかりしているが、プレイ感は誰もが期待するほど滑らかではない。
一方、The Expanse: Osiris Reborn にはまったく違う勢いがある。本作は、宇宙オペラの構成にリアルタイムのカバーシステムを組み合わせており、第一印象だけでも Mass Effect を連想させるのは偶然ではないとわかる。ただし、重要なのは戦闘がより硬く、より攻撃的に感じられる点だ。
出典
- https://www.uploadvr.com/daumier-lila-ghost-impressions-good-premise-bewildering-result
- https://www.uploadvr.com/raid-vr-demo-impressions-a-rock-solid-gameplay-loop-with-peculiar-design-choices
- https://25yearslatersite.com/gaming/news/castlevania-belmonts-curse-review-has-to-wait-but-the-demo-is-already-splitting-fans
- https://www.youtube.com/watch?v=mvVInJTHD40
- https://www.steamhype.com/features/20-of-the-best-demos-from-the-2026-steam-next-fest-updated-oct-22nd
- https://www.polygon.com/the-expanse-osiris-reborn-demo-impressions/
- https://cogconnected.com/feature/mortal-shell-2-and-onimusha-way-demo/