Pourquoi Nvidia reste au centre alors que le marché des GPU s’agrandit
Alors que le marché des GPU s’étend de l’IA aux data centers, Nvidia reste au centre grâce à sa domination du segment discret et à son avance technologique.

Le marché des processeurs graphiques a давно dépassé le simple cadre d’un sujet matériel cantonné aux PC de jeu. Aujourd’hui, les mêmes puces sont utilisées dans un large éventail de domaines, des modèles d’intelligence artificielle aux centres de données, en passant par les smartphones et les applications AR/VR. Cette expansion tire également la taille du marché vers le haut. Selon une estimation, alors que le marché des GPU s’élevait à 101,54 milliards de dollars en 2025, il devrait atteindre 1 712,56 milliards de dollars d’ici 2035. Cela correspond à un taux de croissance annuel composé de 32,62 %.
Dans ce contexte, Nvidia n’est pas seulement un acteur majeur : l’entreprise s’impose comme l’un des noms qui orientent la direction du marché. En 2025, sa part dans le segment des cartes graphiques discrètes serait de 92 %. Ce chiffre montre clairement pourquoi Nvidia est la première marque qui vient à l’esprit lorsqu’on parle de GPU.
Que couvre exactement le marché des GPU ?
Un GPU, ou processeur graphique, est un type de matériel capable d’effectuer des calculs parallèles, au-delà du simple traitement d’images. Alors que les CPU exécutent souvent les taches de manière séquentielle, les GPU peuvent prendre en charge un grand nombre d’opérations simultanément. Cette différence les rend précieux aussi bien dans les jeux que dans le rendu 3D, le montage vidéo, l’apprentissage automatique et les charges de travail liées à l’IA.
C’est là que commence l’histoire de la croissance du marché. À l’origine, les GPU étaient surtout associés au jeu. Aujourd’hui, ils trouvent des usages bien plus vastes, des systèmes qui entrainent des modèles génératifs de texte jusqu’aux centres de données cloud. Selon les sources, les principaux moteurs de cette expansion sont l’IA, l’apprentissage automatique, le cloud computing, les data centers, le jeu, l’Internet des objets, les véhicules autonomes et les applications AR/VR.
Ce tableau transforme le GPU d’un composant grand public en une infrastructure de calcul essentielle. Le marché des cartes graphiques suit lui aussi cette tendance. Selon une autre estimation, le marché mondial des cartes graphiques était évalué à 23,57 milliards de dollars en 2025 et atteindra 97,4 milliards de dollars d’ici 2034. Ici, le taux de croissance est plus faible, autour de 17 %. Mais la direction reste la même : la demande augmente et les usages se diversifient.
